juego responsable

«DÍA INTERNACIONAL DEL JUEGO RESPONSABLE»

El 17 de febrero se conmemora el Día del Juego Responsable.

El juego de azar es una opción de ocio en la que se destina una cantidad de dinero, que no está destinada para otros fines prioritarios (facturas, cesta de la compra, ropa, mantenimiento del hogar, cine, teatro, deporte, restaurantes, …), a cambio de un momento de ocio, entretenimiento e ilusión.

El juego de azar es solo para mayores de edad. Sin embargo, que los menores de edad juegan a juegos de azar no es algo nuevo.

Desde el primer momento se ha de asumir la perdida. ¿Están los menores de edad preparados y preparadas para asumir perdidas? ¿Quién les acompaña, en este proceso? ¿Quién les ha hablado del fracaso? ¿Con quién hablan? ¿Qué modelos tienen en redes sociales?

El juego de azar no hay que utilizarlo para obtener ingresos económicos extras. ¿Para qué necesitan los y las menores de edad el dinero? ¿Os preguntáis en qué se gastan el dinero de la paga?

Os mostramos unos datos extraídos de la Encuesta sobre Uso de Drogas en Estudiantes de Enseñanzas Secundarias (ESTUDES, 2025) en relación con las adicciones sin sustancia.

  • En 2025, el 13% de los estudiantes de secundaria ha jugado a juegos de azar online, y un 20,9% de forma presencial. Son datos superiores a los de 2023 y a los 2021.
  • En ambas modalidades, las cifras son mayores en los chicos que en las chicas
    • Online: 20,7% hombres vs. 5,3% mujeres
    • Presencial: 29,5% hombres vs. 12,3% mujeres
  • Tanto online como de forma presencial, los chicos gastan mayores cantidades de dinero que las chicas.
  • El informe señala un aumento del posible juego problemático, entre los estudiantes de 14 a 18 años, fundamentalmente entre los chicos y entre quienes han jugado a juegos de azar online.
  • Hay chicos que han llegado a gastarse más de 300 euros en un solo día
    • Un 10,1% de los chicos en la modalidad de juego online.
    • Y un 4,7% de los chicos, en la modalidad presencial.
    • Las chicas gastan menos dinero en juegos de azar en un solo día.
  • Según el modo de juego, la prevalencia de juego problemático es:
    • De un 27/% en la modalidad online
    • De un 21,5% en la modalidad presencial.
  • En los chicos, de 14 a 18 años, representa un 8,4%
  • En las chicas, de 14 a 18 años, representa un 1,4%
  • Los juegos de preferencia que ocasionan un juego problemático en un 27% de los encuestados, son: las apuestas deportivas, máquinas de azar, juegos de cartas con dinero o ruleta (Juego de azar tipo III)

Es momento de que la sociedad se implique en desmontar mensajes erróneos en relación al éxito asociado al dinero, a los juegos de azar y de apuestas. Y es en casa desde dónde se puede tener un contacto más continúo para poder llevar el discurso preventivo. Es necesario tener estas conversaciones incómodas.

Contad con nuestra asociación, experiencia y apoyo. Podemos organizar una charla en vuestro municipio. Hablemos antes de que el problema se instale en vuestro hogar. ¿Necesitáis orientación? Estamos aquí.

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